Hiển thị các bài đăng có nhãn Cập Nhật. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn Cập Nhật. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Ba, 11 tháng 11, 2014

Trang bị AD ỏ CKTG mùa 4 LMHT



Vị trí Xạ Thủ vốn được xem là có lối lên trang bị khá “nghèo nàn” khi quanh đi quẩn lại chỉ bấy nhiêu cái tên có thể sử dụng. Tuy nhiên, thực tế lại không hoàn toàn như vậy. Ngoài Vô Cực Kiếm gần như là trang bị đầu tiên mà một Xạ Thủ phải lên trong giai đoạn hiện tại, những trang bị tiếp theo đó lại có sự phân hóa rõ rệt tùy theo lối chơi của từng Xạ Thủ tại vòng CKTG 2014.

Cùng xem qua bảng thống kê về Xạ Thủ tại vòng CKTG vừa qua do trang Ongamers thực hiện, để có cái nhìn chi tiết và rõ ràng hơn nhé.

Tiếp theo, hãy cùng xem qua bảng lên trang bị của các vị tướng được xem như phổ biến tại giải CKTG vừa qua (có số lần chọn trên 5):Lucian, Tristana và Twitch lần lượt là 3 vị tướng được lựa chọn nhiều nhất trong giải vừa qua. Trong số này, đáng kể nhất là Twitch với tỉ lệ thắng lên đến 71%. Dù 1 vị tướng khác là Vayne có tỉ lệ thắng lên đến 75%, nhưng việc chỉ được chọn 4 lần trong cả giải đấu không đủ để nói lên sự phổ biến cũng như hiệu quả của vị tướng này so với Twitch. So với vòng chung kết năm 2013, chỉ có Corki là vẫn còn giữ được sự phổ biến của mình. Những cái tên như Ezreal hay Caitlyn đều bị đẩy xuống “chiếu dưới” và chỉ được chọn 1, 2 lần trong cả giải đấu.

95% người chơi luôn lên Vô Cực Kiếm cho Lucian ngay từ đầu (từng có thời gian core-item của Lucian là Tam Hợp Kiếm). Sau đó, tùy theo lối chơi và kỹ năng cá nhân của từng Xạ Thủ, họ sẽ chọn Dao Điện Statikk hoặc Kiếm Ma Youmuu làm trang bị tiếp theo. Tỉ lệ lựa chọn của 2 trang bị này là 50 – 50, đủ để thấy cả 2 đều rất hữu dụng cho Lucian. Trang bị thứ 3 phổ biến nhất là Cung Xanh, sau đó người chơi có thể chọn lên tiếp những trang bị gây sát thương khác như Huyết Kiếm, Đao Thủy Ngân hoặc các trang bị phòng thủ như Dây Chuyền Chữ Thập hay Giáp Thiên Thần.

Tristana lại là một trường hợp khác. Ngay từ đầu, người chơi đã có thể phân ra 2 hướng: Dao Điện Statikk hoặc Vô Cực Kiếm để làm trang bị đầu tiên. Những người chơi muốn đẩy đường nhanh, tham gia vào giao tranh sớm cũng như muốn Tristana có được khả năng dồn sát thương từ sớm sẽ chọn Dao Điện. Trong khi đó, nếu lối chơi của đội là phòng thủ và chờ giao tranh về cuối trận thì sẽ hướng lên Vô Cực Kiếm. Dù vậy, cách lên trang bị của Tristana có vẻ đơn giản hơn Lucian khi các trang bị tiếp theo luôn là Cung Xanh, hoặc Huyết Kiếm.

Người sử dụng Twitch nhiều nhất trong giải đấu này là Imp, và lối lên đồ làm nên chiến thắng của anh ta cùng SSW cũng được xem là cách đánh “mẫu mực” của Twitch hiện tại. Tỉ lệ 100% lên 2 món đầu tiên là Gươm Của Vì Vua Vô Danh cùng Kiếm Ma Youmuu đã thể hiện rõ điều này. các trang bị tiếp theo cũng không có quá nhiều khác biệt so với các Xạ Thủ còn lại, thương là các trang bị cộng sát thương để Twitch có thể phá trụ tốt hơn.



Corki và Kog’Maw là 2 Xạ Thủ khởi đầu bằng Tam Hợp Kiếm. Sau đó, cách lên đồ của cả 2 có sự phân chia khá rõ rệt. Kog’Maw sẽ lên kiếm Vô Danh để có được tốc độ bắn cùng khả năng bắn theo % máu, trong khi đó Corki sẽ cần đến sát thương thuần nhiều hơn với Vô Cực Kiếm, hoặc khả năng xuyên giáp với Cung Xanh.

Jinx là vị tướng có cách lên đồ khá cơ bản: Vô Cực Kiếm + Dao Điện Statikk. Tuy nhiên, trong 7 trận được chọn Jinx chỉ có vỏn vẹn 2 trận thắng. Có vẻ như bất lợi về tầm bắn (khi ở dạng súng máy) cũng như thiếu khả năng chạy trốn khiến vị tướng này gặp khó khăn trong thời điểm hiện tại.

Theo: TTDT

Thứ Sáu, 7 tháng 11, 2014

Tiền mùa giải 2015 LMHT

Tiền mùa giải là cơ hội, là mở đầu. Không phải kết thúc.

Mùa giải 2014 sắp đến hồi kết, chúng tôi một lần nữa lại mang đến cho các bạn một giai đoạn cực kì hỗn loạn: tiền mùa giải! Dù vậy, tất cả những điều nó mang lại không hề nhỏ; tiền mùa giải là giai đoạn nghỉ ngơi đấu Xếp Hạng, để những chuyên gia tính toán đường đi nước bước cho một cuộc cách mạng mới. Trong những ngày tới, chúng tôi sẽ mang tới những phân tích chuyên sâu dành cho các thay đổi tại thời điểm này, bao gồm cả rừng, các mục tiêu, và trang bị. Dù không bao hàm được 100%, nhưng chúng tôi sẽ nói đến những chủ đề lớn trước khi đi đến những tiết mục vui vẻ. Hãy bắt đầu thôi.

1. Chỉ là sự khởi đầu


Tiền mùa giải là cơ hội để cho chúng tôi sắp xếp lại mọi thứ. Đó là sự khởi đầu, chứ không phải kết thúc.

Liên Minh sẽ có rất nhiều thay đổi trong một khoảng thời gian ngắn, và với sự đa dạng trong lối chơi, chúng tôi mong rằng trò chơi sẽ bị gián đoạn, xuất hiện những điểm không hoàn hảo, đòi hỏi rất nhiều thay đổi. Nói cách khác, chúng tôi sẽ phải tập trung sửa chữa và thay đổi tất cả những gì cần thiết ngay cả khi vẫn đang tự tin rằng mình đang đi đúng hướng.

Khi đang thử nghiệm cho giai đoạn tiền mùa giải, không cần biết chúng tôi làm gì, người chơi sẽ làm nhiều hơn hàng trăm, hàng ngàn, thậm chí hàng triệu lần chỉ trong tuần đầu tiên. Chúng tôi rất mong được thấy và nhận ý kiến phản hồi từ những gì các bạn có thể làm với các loại cơ chế và nội dung mới.

2. Sự đa dạng về chiến thuật


Trong giai đoạn tiền mùa giải này, chúng tôi sẽ cố gắng mở ra nhiều cơ hội hơn cho sự đa dạng chiến thuật tại Liên Minh Huyền Thoại. Nếu bạn đã nghĩ đến điều đó, bạn không phải là người duy nhất đâu - sự đa dạng chiến thuật khá là mơ hồ và trừu tượng. Đó không chỉ đơn thuần là một từ ngữ thông dụng, nó mang một ý nghĩa khá sâu sắc đến những gì chúng tôi đang cố gắng hướng về, vì thế để mọi người không lạc sang chủ đề khác, chúng tôi sẽ nói rõ hơn về ý nghĩa mà đa dạng chiến thuật mang lại, và chúng tôi đã làm thế nào để cải thiện nó qua các bài viết.



3. Con đường trở nên ngắn lại


Khi nói về sự đa dạng chiến thuật, chúng tôi muốn nhắc tới cách bạn giành được chiến thắng - các đội tuyển có rất điều lựa chọn để đi tới chiến thắng. Những kĩ năng vận dụng cơ chế của tướng (ví dụ như combo của Lee Sin) hay đưa ra những quyết định mang tính chiến lược (ví dụ như tụ họp vào trong rừng để chuẩn bị cho một pha kết hợp chiêu cùng Orianna) đều là những yếu tố vô cùng quan trọng làm nên Liên Minh. Trước đây, chúng tôi đã tập trung khá nhiều vào việc luyện tập sao cho thành thục những yếu tố này; chúng tôi không muốn thay đổi nó, và tìm cách để gia tăng sự tác động của tính đa dạng chiến thuật.

Nhiều năm qua, người chơi đã khám phá được rất nhiều loại hình chiến thuật như: đội hình dồn sát thương lên một mục tiêu, đẩy lẻ, bao vây / rỉa máu, kiểm soát mục tiêu, và nhiều hơn nữa. Trong quá khứ, khi một chiến thuật trở nên quá mạnh so với các chiến thuật khác, chúng tôi không có nhiều lựa chọn ngoài việc giảm bớt sức mạnh của các tướng chủ chốt trong chiến thuật đó.

Hãy nghĩ đến ngày Shen có thể trở lại với chiến thuật đẩy lẻ, hay Ziggs trong những pha dàn quân. Chúng tôi tin rằng Liên Minh sẽ trở nên tuyệt vời nhất khi giữ được tính đa dạng chiến thuật tại bản đồ Summoner's Rift, vì thế việc nhắm tới các tướng chủ chốt trong những đội hình đó là cần thiết. Mong rằng tại giai đoạn tiền mùa giải 2015, chúng tôi có thể tạo ra được một hệ thống mà chiến thuật sẽ trở nên đa dạng... và đấu tranh lẫn nhau.




4. Những điều cốt lõi


Một tình trạng rất thường thấy hiện nay là người chơi tập trung vào tấn công mà không coi trọng phòng thủ. Điều này có nghĩa là các chiến thuật tấn công trở nên mạnh mẽ hơn hẳn. Nếu bạn muốn tạo ra một chiến thuật, bạn phải chọn được một đội hình ăn ý và sử dụng trang bị hợp lí. Tuy vậy, để tìm ra một dạng chiến thuật mang tính phòng ngự, chúng ta sẽ cần đưa ra cho người chơi những yếu tố có thể khắc chế lại hầu hết các chiến thuật khác (ví dụ như một trang bị nào đó có thể cản lại chiến thuật rỉa máu từ xa). Đây là mục đích của rất nhiều thay đổi dành cho các mục tiêu và trang bị; chúng sẽ phù hợp với hầu hết các chiến thuật, trong hầu hết các trường hợp, và có thể được sử dụng như một đòn bẩy khi cần. Nhờ thế, việc lựa chọn chiến thuật sẽ trở nên có ý nghĩa hơn là lựa chọn tướng.

Một điều cần được chú ý nữa là tăng thêm mong muốn sử dụng của người chơi về các tướng, nhờ thế họ sẽ có nhiều cơ hội để thể hiện sức mạnh hơn. Đây là một trong những yếu tố quan trọng nhất của khu vực rừng mà chúng tôi muốn làm cho họ sẽ không còn cứ phải nói rằng "sao không gank (đi săn) thật nhiều vào?". Chúng tôi sẽ mang lại nhiều giá trị mới cho người tướng đi rừng có thể nhanh chóng dọn dẹp quái, hay đi rừng một cách an toàn (như mùa giải 2), đồng thời giữ được khả năng tấn công các đường tốt, nhanh chóng, và không quá muộn màng.


5. Tổng quát


Hiện nay chúng tôi đang thử nghiệm với các mục tiêu (trụ, rồng, baron), rừng (những bãi quái mới, thời gian hồi lại, độ khó, trang bị, phần thưởng,... tất cả những gì liên quan), trang bị (những trang bị mang tính tình thế) và những hệ thống cối lõi (chỉ số theo cấp, thời gian chết, hồi máu / năng lượng). Rất nhiều việc cần làm, rất nhiều thời gian cần bỏ ra để thuần thục, nhưng chúng tôi sẽ giúp bạn đi sâu hơn về việc chọn lựa loại hình chiến thuật trước khi những ngày này tới. Tất cả thay đổi sẽ đều nhắm đén việc tạo cho người chơi có nhiều khả năng chọn lựa chiến thuật - không cần biết là bạn sẽ sử dụng tướng gì để đi đến chiến thắng.


Theo //

Tổng hợp bởi xPentakill.com

Thứ Năm, 6 tháng 11, 2014

Chi tiết bản cập nhật 4.19 LMHT

Theo các thông tin mới cập nhật, chi tiết về bản cập nhật 4.19 đã được Riot Games công bố vào sáng nay. Singed, Sion, Janna, LeBlanc, Lucian, Ryze và Zilean là các vị tướng có thay đổi chỉ số trong phiên bản 4.19. Bên cạnh đó, bản cập nhật 4.19 cũng mang lại hình nền mới cho 18 vị tướng (Blitzcrank, Ezreal, Gragas, Graves, Janna, Jarvan IV, Kayle, Rengar, Rumble, Singed, Shaco, Shen, Talon, Tristana, Udyr, Veigar, Wukong, Zilean). Hai bộ trang phục mới xuất hiện cùng phiên bản 4.19 là Morgana Vinh Quang và Soraka Thần Chết.



Phiên bản 4.19 sẽ được Riot Games cập nhật lên các máy chủ do công ty này quản lý trong sáng ngày 05/11/2014 (theo giờ Thái Bình Dương). Dự kiến, phiên bản 4.19 sẽ được cập nhật lên máy chủ Việt Nam sau khoảng một tuần nữa.

Cân bằng tướng


1. Singed


Cập nhật hình ảnh cho Singed và tất cả trang phục của Dược Sĩ Điên.

Làm lại biểu tượng kĩ năng.

Cập nhật hình nền mới.

Nếu Singed sử dụng Hất (E) đưa mục tiêu vào vùng ảnh hưởng của Keo Siêu Dính (W) thì mục tiêu sẽ bị trói chân trong 1 giây.

Thuốc Hóa Điên (R) mang lại cho Singed 35/50/80 sức mạnh phép thuật, giáp, kháng phép, tốc độ di chuyển, hồi máu trong mỗi 5 giây và hồi năng lượng trong mỗi 5 giây thay vì 35/50/65 như trước đây.

2. Sion


Máu cơ bản theo cấp tăng từ 70 lên 73.

Vinh Quang Tử Sĩ (Nội tại): Sion sẽ mất máu theo cấp độ thay vì theo lượng máu tối đa như trước đây.

Năng lượng tiêu hao của Cú Nện Tàn Khốc (Q) giảm xuống 45/50/55/60/65 từ 50/55/60/65/70.

Năng lượng tiêu hao của Lò Luyện Hồn (W) giảm xuống 65/70/75/80/85 từ 70/75/80/85/90.

Lò Luyện Hồn (W) mang lại cho Sion 10 máu mỗi khi tiêu diệt quái to và tướng địch thay vì 8 máu như trước đây.

Năng lượng tiêu hao của Sát Nhân Hống (E) tăng lên 35 ở mọi cấp độ từ 25 ở mọi cấp độ.

3.Janna


Thời gian hồi chiêu của Gió Tây (W) tăng lên 12 giây ở mọi cấp độ từ 12/11/10/9/8 giây.

4. LeBlanc


Tốc Biến sẽ không làm LeBlanc hiện hình rồi tàng hình trở lại khi nội tại Ảnh Ảo được kích hoạt.

5. Lucian


Hủy bỏ sát thương cộng thêm của Tia Sáng Rực Cháy (W).

Thời gian hồi chiêu của Thanh Trừng (R) tăng lên 110/100/90 giây từ 100/75/50.

6. Ryze


Sát thương cơ bản của Quá Tải (Q) giảm xuống 40/60/80/100/120 từ 60/85/110/135/160.

7. Zilean


Hiệu ứng tăng điểm kinh nghiệm cho tướng đồng minh của Kiến Thức Uyên Bác (nội tại) giảm từ phạm vi toàn bản đồ xuống phạm vi 1.500.

Cập nhật hình nền mới


Blitzcrank



Ezreal



Gragas



Graves



Janna



Jarvan IV



Kayle



Rengar



Rumble



Singed



Shaco



Shen



Talon



Tristana



Udyr



Veigar



Wukong



Zilean



Faker.vn



Tiểu sử đội tuyển SKT T1 LMHT

SKT T1 K là một tập hợp những thành viên có kĩ năng cá nhân mạnh mẽ bậc nhất tại Hàn Quốc với lối chơi và chiến thuật quyết đoán, luôn tập trung vào những màn combat tổng để dành chiến thắng chớp nhoáng.

1. Thành viên:



Trái sang phải: PoohManDu, Faker, Piglet, Bengi,  Impact


2. Lịch Sử:


1 số mốc thành lập:
Ngày 28/02/2013 SKT T1 2 được thành lập với đội hình gồm : Impact, bengi, Faker, Piglet và PoohManDu.
Ngày 05/06/2013 giành được hạng 3 tại OLYPUS Champions Spring 2013.
Ngày 31/08/2013 giành được chức vô địch tại HOT6iX Champion Summer 2013.
Ngày 04/10/2013 SK Telecom T1 2 được đổi tên thành SK Telecom T1 K
Cái tên SKT T1 K được coi như là một đội tuyển Liên Minh Huyền Thoại giỏi nhất thế giới. Họ không chỉ dành được cho mình chức vô địch Mùa Ba mà còn liên tục đứng đầu các giải OGN, một kỉ lục mà dường như chưa có đội tuyển nào đoạt được. Ở một đất nước như Hàn Quốc, nơi eSport là một chiến trường khốc liệt, SKT T1 K như một kẻ vô danh nổi lên giữa các huyền thoại một thời như KT Bullets, Ozone, Frost.


2.1 Trỗi dậy


Được thành lập đầu mùa 3, SKT T1 K là đứa con tinh thần của Huấn Luyện Viên “KkOma” Jeong-gyun với vỏn vẹn ba vận động viên được chọn lựa từ bảng xếp hàng đấu đơn solo queue của Hàn Quốc: Bengi, Faker và Piglet. Sau đó PoohMandu và Impact mới bắt đầu góp mặt.

Họ là những kẻ vô danh hoàn toàn cho đến khi bắt đầu giải Mùa Xuân 2013. Làm tan biến những huyền thoại của Hàn Quốc như CJ Entus Blaze, Najin Sword và đứng đầu bảng A, những kẻ vô danh gây chấn động toàn bộ ngành eSport của đất nước củ sâm. Trỗi dậy từ biển sâu, cái tên thánh “Faker” nhanh chóng được rỉ tai nhau như một cỗ máy chết chóc bất tử được biết đến với Leblance với KDA là 10-0-1 trong 18 phút và buộc MVP Blue đầu hàng ngay phút thứ 20.

Highlight màn trình diễn tuyệt vời của SKT T1 Vs MVP Blue

Với một tân binh, sự ra mắt của SK Telecom đã đánh một đòn mạnh vào lối chơi chậm chạp trước đây của LMHT Hàn Quốc. Mặc dù thât bại trước MVP Ozone ở tứ kết và dành vị trí thứ ba nhưng SKT đã đánh dấu bước tiến ngoạn mục của mình không chỉ trong nước mà tiếng vang còn đến cả bạn bè quốc tế.

2.2 Thăng tiến


Chưa dừng lại ở đó, tại giải đấu HOT6iX Mùa Hè 2013 SKT T1 đã khiến KT Rolster Bullets - Đương kim vô địch năm ngoái phải giơ cờ trắng đầu hàng. Trận huyết chiến giữa SKT và Bullets khắc một dấu ấn không thể nào quên.

Trận đấu kéo dài đến hiệp thứ 5, khi cả hai đội bước vào thể thức “blind pick” khiến đường giữa là sự đụng độ kinh hoàng giữa hai Zed của Faker và Ryu. Màn combat ở phút thứ 32 vẫn là một trong những huyền thoại đương đại mà bất kì người chơi Zed nào cũng mơ ước đạt đến đằng cấp đó. Faker chỉ còn hơn 1/5 cây máu đã khiến Zed của Ryu đầy máu rơi vào quên lãng chỉ trong 5 giây và đem lại chiến thắng chung cuộc cho SKT T1 và khiến anh có được danh hiệu MVP (Most Valuable Player) một cách thuyết phục. SKT T1 cũng đạt được vé đến Los Angeles tham dự giải Chung Kết LMHT thế giới mùa 3.

Zed của Faker là một kiểu mẫu cho bất kì game thủ nào 

Tiếp tục phong độ của mình, SKT T1 2 lọt vào danh sách những đội được yêu thích cùng với các đội hạt giống đến từ các nước khác như SoloMid, Lemondogs, OMG và GamingGear.eu. Cũng tại giải đấu lớn thế này, SKT T1 đã thế hiện được thực lực thật sự của người Hàn khi giành về kỉ lục 7-1, chỉ để thua duy nhất 1 trận trước OMG của Trung Quốc. Đấu trận chung kết với Royal Club, SKT T1 quét bay đội tuyển Trung Quốc với kết quả 3-0 và nhanh chóng dành được chức vô địch mùa Ba với 1 Triệu đô tiền thưởng.

2.3 Vực thẳm


Ngay sau khi được Riot ưu ái một bộ skin riêng của mình, SKT T1 K đã chịu một thất bại đau thương dập tắt mọi niềm hi vọng của đội xuống vực thẳm.

Lời nguyền của Liên Minh Huyền Thoại có lẽ đã trở thành hiện thực, bất kì đội tuyển nào vô địch mùa giải thì sẽ lập tức sẽ rớt xuống vũng lầy ngay sau đó. Tiếp bước Azubu Taipei Assassins, SKT T1 K đã nếm trải thất bại tại tứ kết OGN Summer 2014 trước Samsung Ozone. Nguyên nhân thất bại đến từ nhiều phía nhưng có lẽ là sức khỏe tụt dốc của Poohmandu, SKT T1 như rắn mất đầu và phải nhận lấy thất bại, một điều không mong muốn đánh thẳng vào niềm kiêu hãnh của đương kim vô địch mùa ba.

Màn trình diễn tệ hại của Faker và Piglet đã khiến người hâm mộ thất vọng. Người ta không còn thấy một Faker thần thánh với những pha xử lí đỉnh cao, cái bóng của anh đã nuốt chửng chính anh. Piglet cũng là một trong những chất xúc tác vô tình khi “bóp” đồng đội quá đau và khiến Samsung Ozone tận dụng được điểm yếu của SKT.

Tham gia All-Stars Paris 2014 lần này, SKT T1 K không chỉ đánh dấu sự trở lại của mình tại đấu trường quốc tế mà còn đang cố gắng khôi phục vị trí của một ông hoàng, một kẻ kiêu hãnh đã từng khiến đối thủ không dám ngước nhìn.
Nguồn Internet

Xpentakill.com tổng hợp và giới thiệu tới các bạn.

Chủ Nhật, 2 tháng 11, 2014

Tin tức chuyển nhượng tiền mùa giải LMHT


Mata rời Samsung White


Theo các thông mới được Mata chia sẻ trên Facebook, anh đã rời khỏi Samsung White và hiện đang là game thủ tự do. Mata cho biết, anh có thể sẽ tiếp tục sự nghiệp game thủ chuyên nghiệp hoặc có thể sẽ đi nghĩa vụ quân sự. Mata cũng chia sẻ thêm rằng anh ấy đã hoàn thành mục tiêu của mình trong năm 2014.

ZionSpartan và Imaqtpie chia tay với Team Dignitas


Sau scarra, đến lượt ZionSpartan và Imaqtpie nói lời chia tay với Team Dignitas. Trước khi rời Team Dignitas, ZionSpartan thi đấu ở vị trí đường trên còn Imaqtpie thi đấu ở vị trí xạ thủ. Hiện đang có tin đồn Team Dignitas sẽ giải tán đội tuyển Liên Minh Huyền Thoại. Hợp đồng với bốn thành viên còn lại của Team Dignitas là Crumbzz, Shiphtur, KiWiKiD và Cruzerthebruzer đã hết hạn vào ngày 20/10/2014 vừa chưa thấy công bố gia hạn tiếp. Cách đây không lâu, Team Dignitas từng ẩn các thông tin liên quan đến đội tuyển Liên Minh Huyền Thoại trên trang chủ của câu lạc bộ này nhưng sau đó đã mở lại trước khi ZionSpartan và Imaqtpie ra đi.

Snoopeh rời Evil Geniuses


Người đi rừng dự bị của đội tuyển Evil Geniuses là Stephen “Snoopeh” Ellis cũng mới nói lời chia tay với đội tuyển này vào ngày 20/10/2014 vừa qua. Đối với Evil Geniuses, việc Snoopheh rời đi sẽ không khiến đội tuyển này xáo trộn bởi Helios đã đảm nhận vị trí đi rừng chính thức của Evil Geniuses từ cuối mùa giải LCS Mùa Hè 2014. Hiện đang có một số tin đồn cho rằng Helios sẽ gia nhập Riot Games.

Vasilii, ackerman và NoName rời LMQ


LMQ vừa mới đưa ra thông báo xác nhận Vasilii và ackerman rời khỏi đội hình thi đấu chính thức của họ. Đồng thời, đội trưởng của đội tuyển là NoName đã tuyên bố giải nghệ. Hiện LMQ chỉ còn lại hai thành viên trong đội hình thi đấu chính thức từ LCS Mùa Hè 2014 là XiaoWeiXiao và Mor. Vasilii, ackerman và NoName rời đi sẽ khiến LMQ khó khăn hơn trong việc kiếm thành viên mới do họ không được sử dụng game thủ người Trung Quốc và bắt buộc phải sử dụng game thủ bản địa (Mỹ hoặc Canada) theo quy định mới của Riot Games. Trước khi Vasilii, ackerman và NoName rời đội, từng có tin đồn cho rằng LMQ mới nhận được một khoản đầu tư cực lớn và đội tuyển này sẽ thay máu để có thành tích tốt hơn trong mùa giải 2015.

Piglet gia nhập Curse


Vào sáng sớm ngày 23/10/2014, Curse đã xác nhận cựu xạ thủ của SK Telecom T1 K Chae “Piglet” Gwang-jin chính thức gia nhập câu lạc bộ này và trở thành xạ thủ của đội tuyển Liên Minh Huyền Thoại Curse. Piglet sẽ bắt cặp với Xpecial ở đường dưới trong đội hình thi đấu chính thức của Curse trong mùa giải 2015. Được biết, Piglet sẽ tới Mỹ vào ngày 10/11/2014 và Curse sẽ bắt đầu tập luyện với xạ thủ mới sau đó vài tuần.

Krepo rời Evil Geniuses


Theo các thông tin được Krepo chia sẻ trên Facebook vào ngày 24/10/2014, anh đã rời khỏi đội hình thi đấu của Evil Geniuses. Trước khi rời khỏi Evil Geniuses, Krepo thi đấu ở vị trí hỗ trợ của đội tuyển này và thường xuyên có mặt trong đội ngũ chuyên gia tại bàn phân tích trong các giải đấu quốc tế do Riot Games tổ chức. Mitch “Krepo” Voorspoels sinh ngày 08/05/1990 và bắt đầu thi đấu Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp vào năm 2011. Trước khi gia nhập Evil Geniuses, anh từng thi đấu cho đội tuyển Counter Logic Gaming Europe.

Jesiz rời SK Gaming


Jesse “Jesiz” Le, pháp sư đường giữa của đội tuyển SK Gaming đã tuyên bố chia tay với đội tuyển này vào ngày 24/10/2014. Jesiz không chia sẻ lý do chia tay với SK Gaming nhưng anh cho biết anh cảm thấy “hạnh phúc” khi được thông báo trở thành một game thủ tự do. Game thủ người Đan Mạch này bắt đầu thi đấu Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp vào năm 2013 và từng khoác áo của Tricked eSport và Intellectual Playground trước khi gia nhập SK Gaming.

Fusion Gaming thành lập


Fusion Gaming được thành lập chính thức vào ngày 23/10/2014 với bảy thành viên là MakNooN, NintendudeX, Huhi, Nientonsoh, Gleeb, Bee Sin và Chunkyfresh. Năm thành viên chính thức của đội tuyển này đều là những game thủ chuyên nghiệp và từng thi đấu ở các giải đấu hàng đầu thế giới như OGN hay LCS. Mặc dù mới thành lập nhưng Fusion Gaming có một đội ngũ khá hùng hậu với hai huấn luyện viên người Hàn Quốc và một huấn luyện viên người Mỹ.

Manila Eagles bị cấm thi đấu 1 năm


Theo các thông tin mới cập nhật, hai thành viên Trebor và Knut của đội tuyển Liên Minh Huyền Thoại Manila Eagles bị cấm thi đấu 2 năm vì sử dụng tài khoản của người khác trong giải đấu TNC Gaming Cup. Hai game thủ này bị cấm tham gia tất cả các giải đấu Liên Minh Huyền Thoại trong vòng 2 năm, tính từ ngày 24/10/2014. Ngoài ra, đội tuyển chủ quản của hai game thủ này là Manila Eagles bị cấm thi đấu 1 năm. Với kết quả này, vé tham gia GPL và PGS của Manila Eagles sẽ bị hủy bỏ và chuyển cho đội tuyển khác. Sau khi Manila Eagles bị phạt, Exo và Tgee đã nói lời chia tay với đội tuyển này để trở lại đội tuyển cũ Mineski do các lệnh cấm không có tác dụng với hai game thủ này.

Tabzz chia tay với Alliance


Xạ thủ hàng đầu châu Âu Tabzz đã nói lời chia tay với đội tuyển Alliance vào ngày 24/10/2014. Lý do chia tay Alliance không được Tabzz công bố nhưng theo một số tin đồn thì xạ thủ của Fnatic là Rekkles chuyển bị đầu quân cho đội tuyển này. Erik “Tabzz” van Helvert sinh ngày 17/03/1994 và bắt đầu thi đấu chuyên nghiệp từ năm 2011. Thành tích lớn nhất của game thủ này trong năm nay là chức vô địch EU LCS Summer 2014 cùng với Alliance. Anh đang được đánh giá là một trong những người chơi xạ thủ giỏi nhất châu Âu ở thời điểm hiện tại.

Woolite gia nhập ROCCAT


Sau khi Xaxus và Celaver ra đi, ROCCAT đã tiến hành điều chỉnh lại đội hình thi đấu bằng cách chuyển Overpow lên đường trên và chiêu mộ cựu xạ thủ của Copenhagen Wolves là Woolite. Thông tin Woolite gia nhập ROCCAT được đội tuyển này xác nhận trên Facebook vào ngày 24/10/2014. Với sự gia nhập của Woolite, ROCCAT hiện vẫn còn khuyết vị trí pháp sư đường giữa.

Horo và Ryu gia nhập Millenium


Sau khi Kerp ra đi, Millenium đã tiến hành cải cách nhân sự bằng cách đá đít Kottenx ra khỏi vị trí đi rừng và chiêu mộ hai game thủ người Hàn Quốc là Ryu và Horo. Ryu “Ryu” Sang-ook từng thi đấu cho đội tuyển KT Rolster Arrows và thi đấu ở vị trí pháp sư đường giữa của Millenium. Cựu thành viên của SKT T1 S Cho “Horo” Jae-hwan sẽ đảm nhận vị trí đi rừng của Millenium. Với sự gia nhập của hai game thủ người Hàn Quốc, Millenium đang kì vọng một kết quả khả quan hơn trong mùa tới sau những thành tích bết bát tại LCS Mùa Xuân 2014 và LCS Mùa Hè 2014.
Theo http://gamelandvn.com/

Chi tiết bản cập nhật 4.18 LMHT

Hỡi các Anh hùng,

Chào mừng các bạn đến với phiên bản cập nhật 4.18. Dù không có nhiều thay đổi, phiên bản 4.18 này đánh dấu sự ra đời của một trong những nâng cấp tướng lớn nhất: Sion, Chiến Binh Bất Tử. Nhưng vì đồng đội và chính bạn, hãy đánh thử vài trận trước khi đem tướng mới vào đánh Xếp Hạng. Tôi chỉ có thể nói vậy thôi, dù có thể rất nhiều người chẳng nghe đâu.

Ngoài ra còn rất nhiều thay đổi khác, như tăng sức mạnh cho Gangplank, bỏ đi cơ chế Pando Media Booster, điều chỉnh âm thanh của ping thông minh, và cân bằng hình ảnh tướng đợt 2! Các bạn có thể nghĩ rằng phiên bản này giống như một đợt bảo trì nho nhỏ trước giải chung kết thế giới tại Hàn Quốc cũng được. Trong tương lai, Liên Minh sẽ đón nhận nhiều cập nhật lớn nữa, hãy cùng chờ xem!

P.S. Giống như những phiên bản trước, chúng tôi thêm vào một số mảnh nhỏ của bản đồ Summoner's Rift mới, nhưng các bạn sẽ chưa thể sử dụng chúng được đâu!

Ngày 10/10/2014
1. Cập nhật

 1.1 Azir
THAY ĐỔI

Loại bỏ những tương tác không mong muốn giữa R - Phân Chia Thiên Hạ và những đối tượng không thể bị chọn làm mục tiêu, ví dụ như Cổng Gia Tốc của Jayce
HIỆU ỨNG

Thanh máu của Đĩa Mặt Trời không còn là một vạch màu xanh duy nhất

 1.2 EzrealGHI CHÚQ - Phát Bắn Thần Bí nay sẽ ghi chính xác tỉ lệ tổng sát thương vật lí là (1.1 tổng sát thương vật lí)

 1.3 GangplankSỬA LỖI

Lính và quái nay sẽ không còn cố gắng tấn công chiêu cuối của Gangplank
SỬA LỖI

Tâm của chiêu cuối nay sẽ không chặn lại các chiêu thức định hướng mà chỉ có tác dụng lên duy nhất mục tiêu đầu tiên chạm vào

 1.4 SionSỬA LỖI

Sửa một số lỗi khiến một vài kĩ năng của đối phương có thể bỏ qua khả năng kháng phép của R - Bất Khả Kháng Cự

 1.5 Khiên Băng RanduinSỬA LỖI

Nay khả năng làm chậm tốc độ đánh của Randuin đã được cập nhật lên con số chính xác là 15%, đúng như những gì đã ghi

 1.6 Giáp Cai NgụcHIỆU ỨNG

Khả năng làm chậm của Giáp Cai Ngục được tăng lên 15% để tương xứng với thay đổi của Khiên Băng Randuin

2. Tướng


 2.1 SionSion

Chiến Binh Bất Tử, sẽ được ra mắt trong phiên bản 4.18. Hãy xem lại bài làm lại tướng để biết về lối chơi, những ý tưởng thiết kế để có thêm thông tin về mục đích phát triển tướng, hay nhìn lại sự hồi sinh của Sion.

 2.2 Akali
Không còn nhận thêm khả năng chống cự khi ở trong khói, nhưng mỗi khi tàng hình, cô sẽ được nhận thêm nhiều tốc độ di chuyển.Akali là một trong những tướng có thể phần nào giảm bớt điểm yếu của mình nhờ các chỉ số phòng thủ được cộng thêm từ Bom Khói. Một Akali "xanh" có thể trở thành sát thủ - đấu sĩ, vừa lao vào cuộc chiến và chống đỡ các sát thương nhờ Bom Khói, vừa dọn dẹp các mục tiêu. Thay vì hoàn toàn làm mất đi lối đánh vốn có, chúng tôi muốn Akali tập trung vào những đặc điểm thực sự của 1 ninja: nhanh nhẹn và biết ẩn nấp. Điều này cũng giúp cho những mục tiêu của cô có nhiều cơ hội hơn để tìm ra lối đánh khắc chế cô (phát hiện tàng hình và tấn công), giúp cô tập trung vào công việc của một sát thủ. Có thể nói đây là một công đoạn giảm sức mạnh, nhưng chúng tôi mong rằng người chơi Akali có thể tạo ra những pha đẹp mắt với thay đổi này.

 W - Bom Khói

MỚIHIỆU ỨNG

Bom Khói nay sẽ tăng 20/40/60/80/100% tốc độ di chuyển mỗi khi Akali trở nên tàng hình, nhanh chóng giảm đi trong 1 giây.
LOẠI BỎHIỆU ỨNG

Akali không nhận thêm giáp và kháng phép khi đứng trong Bom Khói

 2.2 Anivia
Một món quà nho nhỏ dành cho phượng hoàng băng.Chúng tôi hi vọng những người chơi mới làn quen với Anivia sẽ được giúp đỡ một chút, dễ nắm bắt cách sử dụng kĩ năng hơn.

 Q - Quả Cầu BăngMỚIHIỂN THỊ

Quả Cầu Băng nay sẽ có vòng tròn hiển thị phạm vi làm choáng.
MỚIHIỆU ỨNG

Vòng tròn hiển thị phạm vi làm choáng sẽ có hình ảnh một đám mây băng (chỉ có người chơi Anivia nhìn thấy)

 2.3 Azir
Sửa lỗi, đồng thời tăng thêm chút sát thương vật lí và tốc độ đánh cho Azir.Tính toán đến khả năng gây sát thương của một tướng quả thật không đơn giản, vì thế chúng tôi còn cần phải xét đến khả năng nhận định hướng phát triển tướng của người chơi, nhịp độ trận đấu, và với Azir là sử dụng và tương tác bộ kĩ năng của mình qua hàng loạt các tình huống khác nhau. Trong thời gian tới, chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi và có những thay đổi hợp lí.
Tổng quát
SÁT THƯƠNG VẬT LÍ CƠ BẢN

43 ⇒ 47
TỐC ĐỘ ĐÁNH CƠ BẢN

0.556 ⇒ 0.600

 Nội tại - Di Sản Của ShurimaSỬA LỖI

Sửa một lỗi khiến hai Azir có thể sử dụng Đĩa Mặt Trời trên cùng một tàn tích.
SỬA LỖI

Sửa một lỗi khiến những người chơi khác có khả năng chọn Đĩa Mặt Trời để sử dụng kĩ năng (Hộ Thể của Lee Sin), hay họ được bảo rằng vị trí đó có thể được chọn nhưng cuối cùng thì lại không.
HIỆU ỨNG

Giảm kích thước của biểu tượng kích hoạt đi 20%

 Q - Cát Càn QuétSỬA LỖI

Sửa một lỗi khiến việc di chuyển những lính cát đang không hoạt động bằng Cát Càn Quét không kích hoạt khả năng tấn công của chúng, đòn đánh sẽ gây ra 0 sát thương.
SỬA LỖI

Sửa một lỗi khiến lính cát của Azir không đi qua tường

 W - Trỗi Dậy!SỬA LỖI

Sửa một lỗi khiến nhiều lính cát tấn công nhiều mục tiêu lại khiến cho sát thương bị giảm đi.
SỬA LỖI

Sửa một lỗi khiến việc Azir nhảy sẽ làm cho các lính không tấn công được

 E - Cát Lưu ĐộngMỚIHIỆU ỨNG

Khi sử dụng Cát Lưu Động lên một lính cát đang di chuyển bằng Cát Càn Quét, Azir sẽ đi cùng luôn.
SỬA LỖI

Sửa một lỗi khiến Azir không di chuyển đến vị trí chuẩn xác trong một vài trường hợp
SỬA LỖI

Sửa một lỗi khiến việc ấn E ngay lập tức sau khi W không hoạt động. Nay bạn đã có thể ấn W+E thoải mái (thậm chí là W+Q+E)


 R - Phân Chia Thiên HạSỬA LỖI

Sửa khá nhiều lỗi với Phân Chia Thiên Hạ. Kĩ năng này nay sẽ không còn:
Gây sát thương nhiều lần
Nảy các mục tiêu nhiều lần
Dính mục tiêu vào tường
Thất bại trong việc nảy mục tiêu ra xa
Không ngắt các kĩ năng đang niệm
Phá lá chắn phép thuật và vẫn đẩy mục tiêu lùi lại
Và còn nhiều nữa
Nhận diện lỗi
SẼ SỬA LỖI

Chúng tôi phát hiện thấy một lỗi khiến cho Đĩa Mặt Trời không tăng sát thương. Lỗi này sẽ được sửa trong phiên bản 4.19

 2.4 Ezreal
Tăng sức mạnh một chút cho Ezreal.Chúng tôi dành tặng một chút yêu thương cho vị tướng này, để anh ta có thể tiếp tục được sử dụng trên Liên Minh Huyền Thoại.

 Nội tại - Pháp Lực Gia TăngTHỜI GIAN TỒN TẠI

5 giây ⇒ 6 giây

 Q - Phát Bắn Thần Bí

GHI CHÚ:

Những thay đổi này đã có hiệu lực, nhưng chú thích kĩ năng vẫn chưa được sửa. Chúng tôi sẽ thực hiện trong thời gian sớm nhất. Cám ơn!
TỈ LỆ TỪ TỔNG SÁT THƯƠNG VẬT LÍ

1.0 ⇒ 1.1

 2.5 Gangplank
Mưa Đại Bác nay sẽ gây đầy đủ sát thương trong từng lượt bắn đại bác, không còn gây sát thương ngẫu nhiên.Thay đổi này không ảnh hưởng gì nhiều đến Gangplank trong thời gian dài, nhưng sau một cuộc nói chuyện để thống nhất ý kiến về Mưa Đại Bác, chúng tôi có thể sửa đổi một chút mà không làm mất đi lối chơi vốn có của GP.

 R - Mưa Đại BácTHAY ĐỔI

Các viên đạn đại bác nay sẽ rơi xuống theo các đợt trong khu vực được chọn mỗi giây. Nay sẽ không còn sát thương riêng của mỗi viên đạn.
THỜI GIAN HỒI

120/115/110 giây ⇒ 125/110/95 giây

 2.6 Kha'Zix
Sát thương của W giảm đi một chút, đặc biệt là ở những cấp độ sau. Chúng tôi cũng muốn nói một chút về Kha'Zix.Sự thật mà nói, Kha'Zix khá khó để có thể cân bằng. Nếu bạn thấy đoạn này hơi dài, cứ việc bỏ qua nó. CẢNH BÁO: đoạn này sẽ hơi phức tạp một chút!

Rồi. Kha'Zix đã xuất hiện lại với vai trò một sát thủ được người chơi dành nhiều ưu tiên, nhưng số lượng các tướng có thể theo kịp thì lại không nhiều, dẫn đến việc các tướng được ưu tiên phải bị giảm sức mạnh một chút. Với chúng tôi mà nói, khi một tướng nào đó trở nên thông dụng ở các trận đấu đỉnh cao / đấu giải, chúng tôi phải xem xét đến các yếu tố được người chơi chơi quan tâm: sức mạnh, ảnh hưởng tổng thể, và độ tin cậy. Chúng tôi hiện đang để ý tới tất cả những tướng tại giải đấu, nhưng mục tiêu đầu tiên là phải hiểu chúng mạnh ở điểm nào, hay chỉ đơn giản là họ kiểm soát các mục tiêu tốt hơn.

Trong trường hợp của Kha'Zix, Q được thiết kế để trở thành kĩ năng chính trong các phi vụ ám sát, và nó cần giữ được mối liên kết với trận đấu và các tướng khác. Tuy vậy, hiện nay Kha'Zix chú trọng việc nâng W tối đa và tiến hóa kĩ năng này trước, lại vẫn có thể thực hiện tốt nhiệm vụ của mình. Chúng tôi đồng ý rằng người chơi hoàn toàn có thể lựa chọn để nâng tối đa W trước, nhưng họ cần phải xét đến những được và mất khi lựa chọn, kiểu như tấn công yếu đi chút để đổi lấy khả năng rỉa máu. Không may là chúng tôi thấy Kha'Zix vẫn trở thành một sát thủ quá hiệu quả dù đã tập trung tất cả vào W.

Có hai trường hợp cần xét đến ở đây: a.) Tính linh động và sức mạnh của kĩ năng W tiến hóa là đáng tin cậy quá mức, khiến cho Kha'Zix vẫn có thể hoàn thành tốt nhiệm vụ của một sát thủ hạng nặng. Hoặc b.) Kha'Zix khi tiến hóa Q sẽ trở nên quá yếu trong tình hình hiện nay, vì thế người chơi sẽ bắt buộc phải nâng tối đa / tiến hóa W để theo kịp diễn biến trận đấu dù không muốn vậy. Chúng tôi không tin tưởng lắm vào trường hợp đầu tiên (đây là nguyên nhân dẫn đến những thay đổi này).

Quá khó để cân bằng được một tướng bị coi là "quá yếu" nếu họ vẫn có được một sự ưu tiên cao, khi mà trong các trận chiến, sức mạnh và độ tin cậy là những nhân tố quan trọng nhất. Cuối cùng, chúng tôi có thể đảm bảo rằng: Kha'Zix hiện giờ đang có lối chơi khá tuyệt, vì thế trong thời gian tới sẽ không có bất kì thay đổi lớn nào.
 W - Gai Hư KhôngSÁT THƯƠNG

75/115/155/195/235 ⇒ 80/110/140/170/200

 2.7 Lucian
Lại là Truy Cùng Diệt Tận. Đây là lần thứ ba chúng tôi nói về Truy Cùng Diệt Tận, và sẽ không có lời xin lỗi nào đâu.Khi chúng tôi nói về việc sửa lại kĩ năng của Lucian ở phiên bản 4.12, chúng tôi đã nghĩ rằng giai đoạn đi đường của Lucian là quá yếu, nên sức mạnh của Lucian đã được tăng thêm để cân bằng lại. Tuy vậy, Lucian lại trở nên quá đáng sợ, đặc biệt là khi trận đấu tiến vào giai đoạn cuối. Những thay đổi này sẽ khiến cho Lucian bớt hung hãn một chút ở giai đoạn đi đường.

 E - Truy Cùng Diệt TậnTIÊU HAO

0 năng lượng ⇒ 40/30/20/10/0 năng lượng

 2.8 Nunu
Giúp người chơi rõ hơn về Tuyệt Đỉnh Băng Giá!Hãy nhìn nhận rõ hơn về TUYỆT ĐỈNH BĂNG GIÁ!

 R - Tuyệt Đỉnh Băng GiáHIỂN THỊ

Nay Tuyệt Đỉnh Băng Giá sẽ hiển thị sát thương thấp nhất gây ra

 2.9 Talon

Vẫn chưa đổi tên. Có thể là trong tương lai. Đốn Giò?

 E - Đoạt MệnhHIỆU ỨNG

Đoạt Mệnh nay sẽ cho người chơi điểm hỗ trợ

 2.10 Tristana
Súng Liên Thanh nay sẽ có thời gian hiệu lực ngắn hơn, nhưng sẽ khỏe hơn ở giai đoạn cuối trận đấu. Tristana cũng nhận được ít tốc độ đánh mỗi cấp hơn trước.Lại nói về y hệt những gì trong phiên bản 4.17 nhưng chúng tôi muốn tìm ra một điểm yếu cho Tristana. Những thay đổi này chưa chắc đã giúp chúng tôi đạt được mục đích, nhưng mong rằng việc bắt Trist phụ thuộc vào Súng Liên Thanh để gây sát thương sẽ giúp đối phương có nhiều cơ hội hơn để tìm ra cách phản công.

Tổng quát
TỐC ĐỘ ĐÁNH MỖI CẤP

+4% mỗi cấp ⇒ +2.5% mỗi cấp


 Q - Súng Liên ThanhTHỜI GIAN HIỆU LỰC7 giây ⇒ 5 giây
TỐC ĐỘ ĐÁNH CỘNG THÊMNay sẽ tăng 30/45/60/75/90% tốc độ đánh ⇒30/50/70/90/110% tốc độ đánh

 2.11 Viktor

Sửa lỗi

Huy Hoàng!

 Q - Chuyển Hóa Năng LượngHIỆU ỨNGSát thương phép cộng thêm từ đòn đánh thương nay sẽ không thể gây chí mạng
SỬA LỖILá chắn của Viktor có thể bị vỡ dù nhận rất ít sát thương

 2.12 Ngộ Không

 E - Cân Đẩu VânHIỆU ỨNG

Các mục tiêu phụ của Cân Đẩu Vân nay sẽ không thể bị chọn khi đang ở trong sương mù

 2.13 Yasuo
Máu cơ bản và tốc độ di chuyển của Yasuo sẽ bị giảm đi.Là một kiếm sĩ mạnh về giai đoạn cuối trận, Yasuo nên trao đổi chiêu thức với đối phương để bắt đầu có được lợi thế ngay từ sớm. Hiện nay, có thể nói Yasuo đang khá mạnh, ngay cả với những đối thủ trên cơ. Những thay đổi này sẽ đánh vào sức mạnh ở giai đoạn đầu của Yasuo, bao gồm cả việc trở nên yếu đi hẳn khi chưa có nội tại, và quan trọng hơn: dễ bị săn hơn khi đẩy cao lính và không còn mục tiêu nào để lướt về. Chung tôi sẽ tiếp tục theo dõi trong thời gian tới.
Tổng quát
MÁU CƠ BẢN512 ⇒ 462
TỐC ĐỘ DI CHUYỂN CƠ BẢN350 ⇒ 340

2.14 Cân bằng hình ảnh (Phần 2)
Tiếp tục công cuộc cân bằng lại hình ảnh của những tướng đã cũ. Chúng tôi muốn nâng cấp hình ảnh để giúp các tướng có vẻ ngoài không bị chênh lệch nhau quá xa.
HÌNH ẢNH

Những tướng và trang phục sau sẽ được sửa lại:

 BlitzcrankMặc định, Đấm Bốc, Đâu Phải Blitzcrank, Thủ Môn, Xe Độ, Rệu Rã

 BrandMặc định, Tận Thế, Lõi Băng, Du Côn

 EvelynnMặc định, Dạ Vũ, Bóng Tối, Tango

 GravesĐánh Thuê

 NocturneMặc định, Băng Giá, Hồn Ma, Tàn Bạo, Hư Không

 OlafMặc định, Brolaf, Bị Ruồng Rẫy, Băng Giá

Nâng cấp ảnh nền tướngNhư đã nói, ảnh nền của một số tướng sẽ được sửa lại. Vẫn còn nhiều việc cần làm!
ẢNH NỀN
Những tướng sau sẽ được sửa lại ảnh nền:

 Cho'Gath

 Kog'Maw

 Lee Sin
3. Trang bị


Khiên Băng Randuin

CẢNH BÁO:

Do lỗi xảy ra, thay đổi này chưa được cập nhật (vậy nên khả năng làm chậm sẽ vẫn là 10%). Chúng tôi sẽ có một bản hotfix và sửa trong thời gian sớm nhất có thể.Do các tướng xạ thủ trở nên quá khỏe vào giai đoạn giữa và cuối trận đấu, chúng tôi quyết định tăng thêm một chút sức mạnh cho Khiên Băng Randuin để những tướng đỡ đòn có nhiều cơ hội hơn để đấu lại.
GIẢM TỐC ĐỘ ĐÁNH10% ⇒ 15%
Chế độ chơi Đặc Trưng
Chế độ chơi tiếp theo, Hexakill: Khu Rừng Quỷ Dị, sẽ được ra mắt trong phiên bản này!
Thông báo trong trận đấu
Các thông báo trong trận đấu đã được nâng cấp từ phiên bản 4.16. Chúng tôi nhận được nhiều ý kiến đóng góp và quyết định sửa lại.
HIỆU ỨNGCác thông báo được làm nhỏ lại một chút và đẩy cao lên
HIỆU ỨNGTăng độ nhìn xuyên thấu của các thông báo
HIỆU ỨNGTên người chơi sẽ không hiện ra trong thông báo. Dù vậy, chuỗi tiêu diệt sẽ vẫn ghi tên người chơi để vinh danh họ.

4. Bảng tùy chọn
Điều chỉnh âm thanhVới hệ thống âm thanh mới, chúng tôi đã có riêng một thanh điều chỉnh âm lượng. Nhờ thế, âm thanh của các chức năng riêng biệt như ping sẽ có thanh điều chỉnh, giúp người chơi có trải nghiệm Liên Minh Huyền Thoại tốt hơn.
Thêm thanh điều chỉnh âm lượng cho ping
Thêm thanh điều chỉnh âm lượng cho các yếu tố môi trường (ví dụ như lửa trại tại bùa đỏ hay tiếng gió tại Vực Gió Hú)

Loại bỏ Pando Media Booster
Chúng tôi quyết định bỏ đi Pando Media Booster khi cài đặt trò chơi. Đây alf một chương trình thứ ba giúp người chơi tải dữ liệu nhanh hơn.

Nếu Pando Media Booster đang ở trong máy của bạn, bạn sẽ được hiện thông báo để xóa bỏ chương trình này đi chỉ với một cú nhấn chuột. Chúng tôi không còn sử dụng chương trình này nữa, nên khuyến khích các bạn bỏ nó đi.
Pando Media Booster được bỏ đi khi cài đặt
Người chơi sẽ được hiện thông báo xóa bỏ Pando Media Booster

Người chơi được đề nghị
HIỂN THỊDanh sách người chơi được khuyến khích sẽ hiện những người bạn của bạn khi đang trực tuyến và có thể mời vào trận đấu

5. Sửa lỗi
Sửa lỗi của phiên bản 4.17 khiến cho người chơi trên hệ máy Mac có thể bị văng. Lần này, hiện tượng bị văng sẽ chưa bị loại bỏ hoàn toàn, nhưng chúng tôi nhất định sẽ cố gắng giảm thiểu tình trạng này càng nhiều càng tốt qua mỗi phiên bản.
Có khá nhiều lỗi của Azir đã được sửa.
Kĩ năng R - Công Lí Demacia sẽ không còn tự hủy nếu mục tiêu đi vào vùng sương mù khi Garen đang dùng dở kĩ năng
Hoàn tác lại việc mua trang bị Hồng Ngọc Tỏa Sáng không còn can thiệt vào khả năng cắm mắt của Đá Tỏa Sáng
Kĩ năng bị chặn bởi lá chắn phép thuật sẽ không cho người chơi nhận được hút máu hay hút máu phép
Nâng cấp trí thông minh của Soraka Máy để phối hợp tốt hơn
Soraka nay sẽ có trang bị khuyên dùng trong ARAM

6. Trang phục sắp ra
Những trang phục sau sẽ được ra mắt trong phiên bản 4.18:


Darius Siêu Sao Úp Rổ



 


Shyvana Quán Quân



 


LeBlanc Nàng Quạ Đen



 


Ngộ Không Âm Phủ


Theo http:////